ΠWEEK

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ΠWEEK: Kam-Fu

TL;DR He hecho un juego que se maneja con la webcam. Tienes el link para jugar al final 🙂

Probablemente el hardware más comúnmente infrautilizado es la webcam. Hoy en día todos los portátiles llevan una cámara, que todo el mundo tapa para evitar a los ‘hackers’, o la enciende para hacer una videoconferencia… sólo para apagarla a los pocos minutos porque el ancho de banda no es suficiente para el vídeo.

ΠWEEK: Dungeons and Projects

La pregunta es ¿cómo visualizar la deuda técnica? Tenemos ya buenas herramientas para hacer seguimiento del avance del proyecto, el estado del equipo, los bugs… pero a veces las prisas o el código heredado nos llevan a tener un programa terminado y que funciona bien, pero el equipo sabe que hay algo oculto, “horrores” subterráneos que pueden atacarnos la próxima vez que intentemos tocar ese código.

ΠWEEK: Jannie–5

TL;DR Go to the videos at the bottom🙂

In this VII ΠWeek I wanted to work with a drone and Arduino. I love this technology and this week is the perfect excuse to spend between threads, cables, boards and sketches. When you fiddle with Arduino, you must know or learn about hardware and software as well.

ΠWEEK: Ghoul Reader

Mi ΠWEEK comenzó con 3 cosas en mi cabeza: un reto, una necesidad y un objetivo.

El reto era hacer una ΠWEEK solo. En las 3 anteriores ediciones he participado en equipos y quería comprobar en primera persona como era le experiencia de hacer una ΠWEEK afrontando el reto solo. Un desafío contra uno mismo y esa temida fecha límite del viernes a las 12:00 cuando se terminan los proyectos.

ΠWEEK: Mass Effect biotic arm early prototype (cosplay)

I think I follow a pattern when it comes to ΠWEEKs, July’s edition is mostly for software and December’s edition is much more about hardware.

7th ΠWEEK was from 15th to 19th of December so, yep, it meant “physical stuff”. Angela and I have been attending DragonCon for 4 years in a row and we enjoy every part of it, the tens of thousands of people, the talks, the panels, the shows and the amazing costumes a lot of people bring to the Con.

taiga.io went out of control

Just a quick post to tell our readers that we launched taiga.io this past Monday. It was meant to be a silent launch. “We will slowly tell our friends and families about this and get some valuable feedback before we really share this”. So the next day we had our Taiga day, an off-site day to celebrate our way of doing things. What a day! We’ll soon share some pictures, it was a blast. The next day we started to share it “guerrilla style” until Ricky Posner, one of the Taiga founders and investors, went to HackerNews and shared it there. “Hey guys! I just posted taiga.io on HN, maybe you could upvote it”.

ΠWEEK: Blabler

Blabler es una red social un poco distinta a lo que estamos acostumbrados. Como principal distintivo Blabler no es una web, es un extensión de Chrome cuyo objetivo es que puedas comentar en cualquier web tenga o no sistema de comentarios. Todo esto lo haces con un único usuario dentro de una plataforma gestionada por los votos de los propios usuarios en un ambiente libre de censura donde podrás expresar tu opinión.

Sound Caravan en la ΠWEEK

“Creatividad, software libre, I+D”… esta parte de la canción que compuso para la presentación Juanjo Marte (cantante de Sound Caravan), representa muy bien lo que es la ΠWEEK y en esta 6ª edición decidimos crear la página web para este pedazo de grupo de rock, ¡Sound Caravan!

MammutDB: Functional ΠWEEK

Durante la última ΠWEEK nos juntamos el equipo triple-A (Andrey, Alejandro y Alonso) para petarlo. Dijimos, las web ya están muy vistas así que vamos a hacer algo distinto… por ejemplo, una Base de Datos.

Nos han preguntado muchas veces ¿Qué aporta MammutDB?

Graφnity: ΠWEEK y afinidad en grafos completos

Resumen (tl;dr)

¿No sería útil conocer la afinidad que dos usuarios cualesquiera tienen en una red social? A menudo tenemos un montón de datos de cada usuario y sería muy interesante usarlos para comparar “similitudes” entre parejas de usuarios o incluso un grupo de usuarios. Alejandro Alonso y yo quisimos desarrollar una biblioteca tanto en python (lenguaje cómodo para nosotros) como en golang (que nunca habíamos tocado) a la que llamamos Graφnity y que nos sirvió no solo para enfrentarnos a un interesante reto sino para comparar la velocidad de ambas implementaciones. golang arrasó a python pero hay algo de espacio de mejora en ambos casos. Especialmente bloqueante es la estructura de datos que ha de generarse y almacenarse en memoria.

Mangosta, ΠWEEK y Web Components

Oficina. Interior. Día. Un momento cualquiera en el pasado.

Un front-end sujeta un machete entre los dientes, aprieta fuerte su mandíbula y siente cómo el sudor le recorre las mejillas. Titubea. Resopla. Finalmente, se adentra en la espesa jungla de código del proyecto con la esperanza de salir vivo de allí y poder commitear.