Design

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20 years of FOSDEM and… Presentation of UXBOX!

FOSDEM celebrated its 20 years and I’m glad that we were able to contribute with a great and exciting announcement: UXBOX is happening!

Susan Kare, pionera del pixel art

¿Conoces a Susan Kare? Es una de las pioneras del pixel art y la diseñadora detrás de algunos de los iconos más emblemáticos de Apple. Versiones modificadas de algunos de sus iconos aún se usan hoy en día. Añadir una interfaz gráfica a los ordenadores fue clave para hacerlos más accesibles a todo tipo de usuarios. Susan Kare fue una de las pioneras que lo hizo posible.

El viaje del Apolo

El Viaje del Apolo es un juego interactivo desarrollado en colaboración con el Observatorio Astrónomico de la Hita durante la XVI PIWEEK de Kaleidos, una semana dedicada a la innovación y software libre. Con este juego queremos que conozcas la misión que llevó al ser humano a la Luna a través de realidad aumentada. En este viaje te presentaremos a algunas protagonistas que hicieron posible este logro para la ciencia y para la humanidad, como Margaret Hamilton o Margaret Hap. El equipo que ha desarrollado el juego es Yamila Moreno, María Cano-Cortés, David Barragán y Juan de la Cruz.

Creando un set de iconos con Inkscape

En Kaleidos apostamos por el software libre. Las herramientas de diseño de código abierto no abundan pero existen alternativas válidas muy potentes. Una de estas herramientas es Inkscape, enfocada al diseño vectorial y similar a Illustrator.

UpFrontConf 2015

Last week, Kaleidos shipped an expedition composed by Juan de la Cruz, Ramiro Sánchez and Xavier Julian (me!) to attend a brand new conference in Manchester: UpFrontConf. The team grabbed their baggage to the too cold, too windy and too rainy northern city and prepared for the mission: do not miss a bit about some of the most interesting faces out there and bring back a full bundle of ideas to apply to our projects.

Open Source Design -FOSDEM 2015

This was my first FOSDEM and the first in which there was a track of design. I’ve been very lucky :). As an Open Source designer it represents one of the most important events of the year, not only because of the importance of the FOSDEM in our philosophy but also because of the opportunity to see me surrounded by designers with my own concerns. So let’s started!

Diseño Open Source – FOSDEM 2015

Este ha sido mi primer Fosdem y he tenido la suerte de que fuera el primero en el que hubiera un track sobre diseño. Como diseñador Open Source supone uno de los eventos más importantes del año, no sólo por la importancia que tiene el FOSDEM en nuestra filosofía de trabajo, sino también por la oportunidad de verme rodeado por diseñadores/as con mis mismas inquietudes. Pero empecemos por el principio.